האולימפיאדה בריו ממשיכה לקרות וכל אירועי הספורט בימינו מובילים אותנו להיות מול הטלוויזיה ל לראות את הספורטאים שלנו להתמודד על טבלת המדליות. אירוע בלתי מתקבל על הדעת עבור מיליוני אנשים שיקיימו בימינו כל מיני אירועי ספורט מכל התחומים.
מכאן ב- Creativos Online אנו חולקים היום את תרשימי ספורט מכל אותם תחומים שעברו מטוקיו 1964 לריו 2016, בהם עבדו מאיירים ויצירתיים שונים ששמו את כישוריהם לשירות הספורט. בואו נכיר אותם.
טוקיו 1964
המעצבים הם יושירו יאמאשיטה ומסארו קצומי. המטרה הייתה לפתח תקשורת חזותית המסוגלת להיות יעיל ליידע גם המשתתפים וגם הצופים ככל שמספר הלאומים למשחקים גדל. זו הסיבה שהצורות כל כך פשוטות וישרות.
מקסיקו 1968
קבוצת קריאייטיבים מהמחלקה לעיצוב אורבני לארגון המשחקים האולימפיים, הכוללת את לאנס ווימן. אחת ההבחנות של פיקטורמה ספורטיבית זו היא שהיא בלבד חלק מהגוף נלמד של הספורטאי או הציוד הדרוש. הם מתייחסים לתרבות המקסיקנית ולהיסטוריה שלה.
מינכן 1972
זה עוקב אחר ההקשר של טוקיו 1964 לייצג את הצלליות בתנוחות אופייניות של כל ענפי הספורט. הדגש הוא על כללים גיאומטריים וגרפיים כדי להפוך אותו לסטנדרט. זה זה זוויות הן 45 או 90 מעלות והצלליות מיוצרות עם מספר מצומצם של חלקי גוף.
מונטריאול 1976
המעצב הוא אוטל אייכר, ועובד על ידי ז'ורז 'הואל ופייר-איב פלטייה. הנה ה המשכיות של סמלים גרפיים אָבוֹת קַדמוֹנִים. שינויים בוצעו בחלק מהפיקטוגרמות, במיוחד עבור שירותים, אם כי אלה אינם מופיעים בתמונה המשותפת.
מוסקבה 1980
המעצב הוא ניקולאי בלקוב והקווים המשמשים הם בזוויות של 30 ו -60 מעלות כדי ליצור רושם של גמישות לתמונה. זוויות הצלליות מעוגלות והגוף בחלק אחד, למעט הראש.
לוס אנג'לס 1984
המעצבים היו קית 'ברייט ושות'. נעשו ניסיונות להשיג את הזכויות לתמונות המשחקים של מינכן, אך להיות זול יותר יצירת החלטות חדשות, החלטה סופית זו התקבלה. עקרונות התכנון היו: בהירות, תקשורת, עקביות, קריאות ומעשיות.
סיאול 1988
זה היה הארגון האחראי על המשחקים עצמם שהזמין את המעצבים. יצר סט חדש של פיקטגרמות למשחקים באסיה. אמנות בארבעה חלקים: ראש, תא מטען, זרועות ורגליים; תשומת לב מיוחדת הוקדשה לקשר בין חלקי הגוף השונים.
ברצלונה 1992
ג'וזפ מריה טריאס היה האחראי על העיצוב. לשים המבטא על ההיבט האמנותי במקביל לאנלוגיה לסמל המשחקים האולימפיים, שתוכנן גם הוא על ידי אותו מעצב. כמו אישיות הסמל האולימפי עצמו, שלושה חלקים שימשו להרכבת הפיקטוגרמות: ראש, ידיים ורגליים. תא המטען מעולם לא תואר, אלא מוצע על ידי גורמים אחרים.
אטלנטה 1996
המעצב הוא מלקום גרר והוא בהשראת דמויות יוון העתיקה. עיצוב קלאסי עם קישור למקורות הקדומים של המשחקים האולימפיים. סגנון הצלליות מנסה להיות מציאותי וקרוב לצורות אנושיות.
סידני 2000
צלליות הפיקטוגרמות עשויות כאילו היו בומרנגים, אחת לרגליים ושתי קטנות יותר לזרועות. תשומת לב מיוחדת מוקדשת לתרבות האבוריג'ינים האוסטרלים. המטרה היא להיות דינמיים למצוא את שמות התואר של הזריזות והמהירות של הספורטאים.
אתונה 2004
המעצב היה ATHOC 2004. בהשראת ה- תרבות יוון העתיקה, צלליתו של הספורטאי והמתווים המפורטים מנסים להזכיר את כלי יוון העתיקה. שברי הכלים העתיקים הללו שימשו השראה לצורה הלא סדירה של כל אחד מהפיקטוגרמות.
בייג 'ין 2008
התכנון הוזמן עבור אוניברסיטת צינגהואה. הפיקטוגרמות היו בהשראת ה- כתובות בעצמות וברונזה של סין העתיקה שהותאמה בסגנון מודרני ופשוט יותר.
לונדון 2012
סוכנות העיצוב של SomeOne הייתה אחראית על העיצוב. נוצר בשני פורמטים שונים: גרסת צללית המיועדת לשימוש סטנדרטי וגרסה דינמית שהייתה בהשראת מפת הרכבת התחתית של לונדון ושכללו קווים המשתרעים החוצה מן הדמויות.
2016 נהר
אותו פמלייה לארגון היה האחראי על העיצוב. צלליות הספורטאים נוצרו על בסיס הגופן הרשמי של ריו 2016. גופן זה נכתב בהשראת סמל המשחקים האולימפיים וקימורי הנוף של ריו XNUMX. ה נזילות של קווים מתמקד בדמות תנועה של ספורטאים בפעולה.