על בסיס יומיומי, הכלי הנפוץ ביותר שלנו כיום הוא עדיין נייד. כל זה נובע ממגוון רחב של יישומים שמתאימים לחיינו עכשיו וכמה קל לגשת אליהם. לפני כן, עם מחשב נקשרת איכשהו, עכשיו זה כבר לא ככה.
המשמעות היא שתפקיד הניידים גדל. לכן יש לטפל בכל ההיבטים בנייד. עיצוב, נגישות, מבנה, ייחודיות ... הכל להתאמה טובה יותר אלינו. במאמר זה אנסה לתת כמה הנחיות ליישום יישום אחר.
בסך הכל, כשבע הנחיות שאנו מקווים ששווה לפתח ותוכל להשיג את מטרתך.
סינגולריות
זו אחת הנקודות החשובות ביותר לפיתוח יישום. מאז היום ליצור משהו שלא קיים זה קשה מאוד. אם אתה מתכוון להתאים אותו, לפחות תראה את זה ייחודי. למשל, יש יישומים של כל מיני רשימות מטלות, אבל מה שונה מ- 'נקה' לדוגמה? העובדה שאין כפתורים, רק רשימה ומחוות להגדרת התצורה הופכת את זה לשונה וכאן צריך להסתכל.
מבנה היישום
ממשק המשתמש צריך להיות אינטראקטיבי יותר. עליהם למצוא את כל הדרוש להם בצורה קלה ושימושית. ודא שהוא לא 'מפוזר' ושהוא מקוטלג ומקובץ באלמנטים דומים כדי למצוא את מבוקשך במהירות.
הקשר
זה תלוי מדוע אתה רוצה להשתמש ביישום, חלקם יועילו ברחוב, בזמן שאתה פעיל ואחרים בזמן שאתה רגוע בבית. ההקשר הזה ליוצר צריך להיות ברור ביצירה מההתחלה.
לשם כך, יש גם להבין כי לא ניתן להציף את המשתמש במספר רב של קטעים ותכונות. אז אתה צריך להפחית ולבטל את המאפיינים הפחות רלוונטיים.
מחוות
זהו אחד החלקים החשובים ביותר עבור המשתמשים.. מכשירים ניידים מיועדים למחוות, במטרה לנסות להפיק את המיטב מהיישומים ולהפוך למקור השראה לאחרים. בואו נגיד שאם אנחנו עם יד אחת תפוסה, כמו למשל לאחוז באוטובוס ולנסות לעבוד עם הנייד עם היד השנייה, אם המחווה של 'צביטה' להגדלה או צמצום לא הייתה מושגת, זה יהיה קשה מאוד לעבוד שכן אם לא, נצטרך שתי ידיים.
עקביות
נקודה חשובה היא עקביות בתוך היישום. מכיוון, למשל, אם שמנו סגנון כפתור הגשה על דף כחול עם קצוות מעוגלים ועל עוד ירוק ומרובע, זה יוצר בלבול בקרב המשתמשים ונותן תחושה של חוסר סדר. עקביות פירושה סדר ושאתה זקוק לו ביישום שלך ללא כל ספק. ואתה צריך לעשות את זה עם כל מרכיבי היישום.
תקשורת
כאשר משתמש מבצע בחירה באפליקציה, האפליקציה צריכה להגיב. זה יוצר תקשורת, 'משוב'. לפעמים זה מספיק 'טעינה' פשוטה. פסיכולוגיה הייתה אומרת שאנשים צריכים הכרה במה שעשינו ולכן זה הכרחי. במיוחד בתחום העסקאות המוניטריות, שלעתים קרובות מתסכל.
סוֹבלָנוּת
ואחרון חביב, סובלנות. ודא שהיישום שלך מאפשר למשתמשים לבטל פעולות שבוצעו ושיש התראות שמצביעות על כך. המשמעות היא שמשתמשים יכולים לבחור ולבצע טעויות. אבל אתה נותן להם את האפשרות לגאול את עצמם ולבטל את השינויים שלהם.
בדרך זו אתה מקבל ניווט ידידותי יותר למשתמש וזה לא מתסכל את החוויה שלהם עם סביבת היישומים.
בהתאם להנחיות אלה, כמובן שישנן עוד. חלקם כלליים יותר הניתנים לאקסטרפולציה לכל היישומים בשוק ואחרים ספציפיים יותר ליישומים עסקיים. כמו כן, כמובן, לכל חברה קריטריונים משלה. אבל אם זו ההתחלה שלך, אלה יכולים להיות שימושיים עבורך.
מעצבים ומתכנתים צריכים להיות מודעים לעקרונות אלה בעת בניית אפליקציה. אם הם עובדים בחברה הם יהיו אחראים לכך. עכשיו תורך.